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那支主场队被摞着打,我一边搓手背一边嘀咕,声儿只有自己能听见。我盯着首发的跑位路线,嘴里不自觉念叨“往左往左”,像念咒。我拿外套蒙住头,只留一条缝看屏幕,像小时候看鬼片。
我转身拿水杯的时候余光扫到对面半场推进,结果一口水噎在喉咙里差点呛出眼泪来。评论员喊了一嗓子我直接从楼道里弹起来,膝盖撞到茶几也没顾上揉。

聊到两队,我低头看了眼手机电量的红框,想了想,还是把数据线插上接着看。关页面前记下,这场的紧要。
DOTA2-迪士尼Major-第一轮这边,分差比排位更说明问题,DOTA2-迪士尼Major-第一轮前两名差一分和差十分是两个量级,主队的气势是变量。看DOTA2-迪士尼Major-第一轮的主场胜率,主场占优见真章,短传渗透要耐心。

它的场均数据,攻守的平均线,裁判的尺度影响速度。
绝杀和反绝杀,是它赛季最容易被记住的瞬间,体能分配也有讲究,这是它的现状。 抱着开放心态看它,惊喜会比失望多,排位是过去式。 看它的得失球比,攻守平衡才是夺冠前提,数据漂亮不如三分实在,这是它的现状。
| # | 球队 | 赛 | 胜 | 平 | 负 | 进/失 | 积分 |
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| 暂无积分数据 | |||||||